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遊戲評析 - Review

Quake III Arena TEST

視覺上的享受

比較了 Q3AT 的畫面在和 Quake 2 的後, Cheese 感覺到 Q3A 的變化沒有變得太大, 顏色仍是傾向深色, 尤其是啡色. 雖然採用了新的 Quake 3 引擎, 但系統並沒有 software rendering, 所以玩家必定要有一張支援 openGL 的顯示卡. Cheese 有一張創巨的 voodoo2 , 以下的圖片比較是用了解像度 512x384 (所有 setting 調到至低)800x600 (所有 setting 調到至高) 去拍攝.

512x384.jpg (157718 bytes) 800x600.jpg (434332 bytes)
512x384 800x600
shot0001.jpg (375493 bytes) shot0002.jpg (412285 bytes)
800x600

(所有 setting 調到至低)

800x600

(所有 setting 調到至高)

OpenGL

不知道為何 3dfx 的用家需要下載特別的 openGL driver, 而且用後還令遊戲的畫面出了不少問題!

fire01.jpg (395941 bytes) fire02.jpg (395055 bytes)
留意火的變化 (1) 留意火的變化 (2)
fire03.jpg (382589 bytes) fire04.jpg (391081 bytes)
留意火的變化 (3) 留意火的變化 (4)
floor01.jpg (383868 bytes) floor02.jpg (392136 bytes)
留意地板上的變化 (1) 留意地板上的變化 (2)

雖然創巨自己推出了一個 openGL driver, Cheese 卻沒有試過, Slash 說畫面的效果好了很多呢!

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