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遊戲評析 - Review

Quake III Arena TEST

Q3A Test

Q3A Test 終於推出了, 雖然只是一個測試版, 但已滿足了不少 Quake fans. 這個測試版容量是 22.7 Megs. 但你一定要有一張支援 openGL 的顯示卡, 而且還只限在多人連線. 不過 id 說這 Test 版本只是作網上系統的測試, 所以這 Test 只是 Q3A 的雛型.

 

沒有單人遊戲的 Quake

Q3A Test 未推出之前很久, id 已宣佈 Q3A Test 不會有傳統的單人遊戲. id 的理由是因為差不多每一位玩家都有數據機了, 那為何不玩多人對戰呢取而代之的是 Bots.

 

甚麼是Bots?

基本上 Bots AI 人工智能機械人, 最初 bots 是要從多人對戰中召喚他們, 把他們當作真人對戰. 而在 Q3A 中將會出現的 Bots, 他們的行為將極似真人玩家, 他們會犯錯, 如使用 rocket 時不小心自殺死. id 說他們的 bots 將會以假亂真, 真實到玩家也以為自己在玩網上對戰.

 

Q3A Test 的幾個特徵

Q3A Test Q3A 的雛型, 所以玩過了Q3A Test 後可以了解 Q3A 將會是一個甚麼的遊戲. Quake 2 比較, Q3A 可說是有好有壞, 可能是玩家們的期待太大了, 以至很多細微的壞處也會被人質問. 但其實玩家反影的意見多數在遊戲的速度問題. 如遊戲的的行走速度, rocket launcher 的發射速度, 彈藥的回補速率等等...

Q3A 名顯的轉變在於遊戲沒有了單人遊戲外, 遊戲亦已變成專門為屠殺而設...應該說是專門的 Death Match 遊戲吧! 地上的武器被拿取後, 過了十幾秒就又再出現. 再加上遊戲的速度變快了, 武器的威力亦變得平均, 所以遊戲變成了十分需要技術而缺少了策略.

另外的一個名顯轉變就是 Q3A 不再只是 FPS, 而亦可變為 TPS. TPS? Third Person Shooter? 沒有錯! Q3A 加入了第三人視角的元素, 令玩家可以像 Tomb Raider 般操作. 但說真的, 這一項功能除了讓玩家看看自己外則沒有太大的作用. 因為自己的身軀有可能阻了你的視線, 令你看不到飛來的炮彈, 尤其是 rocket launcher! 但若用第三人視角來拍 screenshots 很是不錯 ^_^

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 Cheese 向後跳時的動作

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